Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
| start [2026/08/13 17:39] – kattttt | start [2026/08/14 17:37] (Version actuelle) – kattttt |
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| Sur ce serveur nous formons une petite communauté de joueurs passionnés où la gentillesse et l'entraide nous tiennent à cœur. Sans parler des vétérans qui jouent à Luanti depuis des années jusqu'aux nouveaux arrivants qui découvrent le jeu, tous les niveaux cohabitent ; aussi n'hésitez pas à demander de l'aide aux autres joueurs, ils se feront un plaisir d'éclairer votre lanterne ! | Sur ce serveur nous formons une petite communauté de joueurs passionnés où la gentillesse et l'entraide nous tiennent à cœur. Sans parler des vétérans qui jouent à Luanti depuis des années jusqu'aux nouveaux arrivants qui découvrent le jeu, tous les niveaux cohabitent ; aussi n'hésitez pas à demander de l'aide aux autres joueurs, ils se feront un plaisir d'éclairer votre lanterne ! |
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| (Mais attention : se faire aider n'est pas synonyme de "demandander sans arrêt du stuff et en voulant qu'on nous prenne par la main même pour les choses les plus simples". Ce serveur est en mode survie, il vous faudra donc fournir des efforts pour agrandir votre panoplie par définition.) Pour ceux que l'usage du chat semble manifestement dépasser : je ne vois pas l'utilité de jouer avec d'autres personnes si c'est pour ne pas communiquer, vous serez aussi bien en solo avec sans doute moins de lag et de consommation de bande passante ^^ ) | (Mais attention : se faire aider n'est pas synonyme de "demandander sans arrêt du stuff et en voulant qu'on nous prenne par la main même pour les choses les plus simples". Ce serveur est en mode survie, il vous faudra donc fournir des efforts pour agrandir votre panoplie par définition.) Pour ceux que l'usage du chat semble manifestement dépasser : je ne vois pas l'utilité de jouer avec d'autres personnes si c'est pour ne pas communiquer, vous serez aussi bien en solo avec sans doute moins de lag et de consommation de bande passante ^^ |
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| Et si vous préférez un gameplay créatif par exemple je recommande quelques autres serveurs dans la page "les autres serveurs". | Et si vous préférez un gameplay créatif par exemple je recommande quelques autres serveurs dans la page "les autres serveurs". |
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| | <bootnote>allez sur "plan du site" en haut afin d'avoir le sommaire de tout le site 8-)</bootnote> |
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| <fc #008080>**Qu'est-ce que Luanti ? (ancien nom de Minetest)**</fc> | <fc #008080>**Qu'est-ce que Luanti ? (ancien nom de Minetest)**</fc> |
| {{ :logo.png?nolink&200|}} | {{ :logo.png?nolink&200|}} |
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| Luanti est une plateforme de jeu open source très similaire (de loin) à Minecraft et qui reprend beaucoup de ses mécaniques. Ses "jeux" les plus connus sont Minetest_game (un peu le jeu "originel", pour lequel 80 % des mods sont faits et qui est utilisé sur le serveur), et Voxel Libre qui est très fidèle aux mécaniques de Minecraft (mais dont je ne supporte pas les textures de base, après ce n'est qu'un avis personnel). | Luanti est une plateforme de jeu open source très similaire (de loin) à Minecraft et qui reprend beaucoup de ses mécaniques. Ses "jeux" les plus connus sont Minetest_game (un peu le jeu "originel", pour lequel 80 % des mods sont faits et qui est utilisé sur le serveur) et Voxel Libre, très fidèle aux mécaniques de Minecraft (mais dont je ne supporte pas les textures de base, après ce n'est qu'un avis personnel). |
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| Vous pouvez installer des modules directement depuis votre client et jouer avec en solo, ou alors vous connecter sur un serveur public dont la map date généralement de plusieurs années. Les gros points forts sont multiples : système de privilèges qui rend l'administration très facile (merci Minecraft où il faut se taper la tête contre les murs avec LuckPerms), le fait que les mods soient entièrement côté serveur (incroyable mais vrai ! tout le cache, textures et objets sont automatiquement téléchargés par le client lors de la première connexion qui prend donc un peu plus de temps — je ne vous parle pas de Minecraft où c'est le bordel entre les versions du jeu/mods loader, etc.), et le fait que le jeu soit admirablement bien maintenu par les développeurs (par pitié écartez-vous bien loin de "multicraft", un fork instable et poussiéreux dont le seul but est de vous soutirer de l'argent !). Le jeu est majoritairement écrit en C++, mais tout le modding se fait en Lua, ce qui peut parfois causer quelques ralentissements sur les gros serveurs vu que le jeu est monothread (comme Minecraft d'ailleurs, du moins pour les serveurs). | Vous pouvez installer des modules directement depuis votre client et jouer avec en solo, ou alors vous connecter sur un serveur public dont la map date généralement de plusieurs années. Les gros points forts sont multiples : système de privilèges qui rend l'administration très facile (merci Minecraft où il faut se taper la tête contre les murs avec LuckPerms), le fait que les mods soient entièrement côté serveur (incroyable mais vrai ! tout le cache, textures et objets sont automatiquement téléchargés par le client lors de la première connexion qui prend donc un peu plus de temps — je ne vous parle pas de Minecraft où c'est le bordel entre les versions du jeu/mods loader, etc.), et le fait que le jeu soit admirablement bien maintenu par les développeurs (par pitié écartez-vous bien loin de "multicraft", un fork instable et poussiéreux dont le seul but est de vous soutirer de l'argent !). Le jeu est majoritairement écrit en C++, mais tout le modding se fait en Lua, ce qui peut parfois causer quelques ralentissements sur les gros serveurs vu que le jeu est monothread (comme Minecraft d'ailleurs, du moins pour les serveurs). |